Atelier en classe : Les jeux vidéo… et toutes les activités qui me rendent heureux

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les jeux vidéosPublic cible : 4e année du primaire

 

Objectifs : Faire réfléchir les élèves sur la place qu’occupent les jeux vidéo dans leur quotidien et la notion de plaisir associée à ceux-ci.

 

Descriptif de l’activité : En équipe de deux, les élèves doivent à tour de rôle se mettre dans la peau d’un interviewer. Ils se questionnent sur leurs habitudes de jeux et un retour en grand groupe est fait par la suite. En comparaison avec une histoire de cas, l’activité permet de nommer les différents avantages et désavantages des jeux vidéo de même que les activités alternatives aux jeux vidéo.

 

Durée : 55 minutes

 

Équipement : Présentation PowerPoint et cahier de l’élève Interviewer d’un jour

 

Notes supplémentaires : Cet atelier est le premier d’un programme de prévention continue sur deux ans. La suite, soit l’atelier Affiche tes passions! est donné aux élèves lorsque ceux-ci sont en 5e année.

 

Pour de plus amples informations ou pour vous inscrire, cliquez ici.

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